中國礦業(yè)大學(xué):“動漫風(fēng)”強勢來襲
為豐富同學(xué)們的動漫知識,為廣大“漫迷”提供一個展示才華和交流心得的舞臺,2014年8月28日,由揚大環(huán)境學(xué)院社團聯(lián)合會主辦、動漫社承辦的“3QVERY哈木尼”動漫知識競答比賽的決賽展開了。
經(jīng)過初賽的角逐,進入決賽的有四組選手。當然,決賽的難度也有所增加,較初賽而言,增加了“識圖——根據(jù)圖片識別動漫”、“聽力——聽動漫歌曲猜出動漫名”、“聽臺詞辨別動漫以及聲優(yōu)”等環(huán)節(jié)。現(xiàn)場氣氛熱烈,每聽到一首歌曲或是一句臺詞,選手們都躍躍欲試,親友團坐鎮(zhèn),更是讓每一組選手都“如虎添翼”。
現(xiàn)在,動漫已經(jīng)成為一種文化,融入我們的生活中。動漫的衍生詞也在生活中頻繁使用,如“蘿莉”、“御姐”、“正太”等。 動漫產(chǎn)業(yè)是目前中國最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產(chǎn)業(yè)之一,也是中國政府列為重點扶持的文化產(chǎn)業(yè),現(xiàn)在正在成為新的經(jīng)濟增長點。自2008年以來,國家密集出臺了一系列動漫扶持政策極大地促進了中國動漫事業(yè)的繁榮發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模迅速擴大。
“看動漫已經(jīng)不僅是一種娛樂,同樣也是一種學(xué)習(xí)和進步的過程,我們希望通過這次的活動,能讓更過人重新理解動漫、愛上動漫。”動漫社社長石佳卉如是說。